Guia
Controle DMX512 para Iluminação Arquitetônica
O DMX512 é o método de controle que transforma um conjunto de peças de iluminação coloridas em um programa. A maioria dos modelos Lesan documentados o lista; planejá-lo bem é um exercício de cabeamento e endereçamento tanto quanto de iluminação.
Onde o DMX512 aparece na linha
As fichas técnicas subaquáticas listam DMX512 no LX-UD005, LX-SC009 e LX-UD-001A (o LX-BG84786 é somente DALI); o spot LED LX-LNW465P o lista; o wall washer LX-XT-001 lista controle DMX512; as famílias de projetores LED listam uma opção de controlador DMX512. Os modelos RGBW são os naturais para DMX, já que cada canal de cor precisa de seu próprio canal de controle. A comparação do protocolo com métodos mais simples está em DMX512 vs controle liga/desliga, e os modelos coloridos estão agrupados na página série RGBW DMX.
Pontos de planejamento
- Universo e endereçamento. Conte os canais por peça de iluminação (uma peça RGBW usa pelo menos quatro) e defina os endereços antes de encomendar as peças, para que a configuração enviada e o plano de endereçamento coincidam.
- Localização do controlador. As linhas DMX são cabos de dados, não cabos de alimentação; fixe a posição do controlador e os comprimentos das linhas na fase de projeto, incluindo eventuais splitters para linhas ramificadas a paisagens aquáticas separadas.
- Fallback estático. Decida o que a instalação exibe se o controlador estiver desligado ou for substituído — muitos projetos definem uma cena branca padrão para que o recurso nunca fique apagado por acidente.
- Instalações mistas. Onde parte de um projeto é DALI (interior, ou o LX-BG84786) e parte é DMX, o gateway entre os sistemas é um item de projeto, não uma reflexão tardia.
Encomendar pensando em DMX
A variante de controle faz parte da configuração enviada: uma peça de iluminação encomendada em sua variante liga/desliga não se torna uma peça DMX depois. Nomeie DMX512 na primeira consulta para qualquer modelo em que a sequenciação de cores seja sequer uma possibilidade futura, e confirme a variante na cotação. A linha principal é luzes subaquáticas LED para o lado submersível de um programa.
Confirme antes de encomendar
Confirme a variante de controle de cada modelo do programa, e o escopo do controlador, por escrito antes de encomendar.
Exemplo prático: um programa de fonte e fachada
Uma praça cívica onde a fonte e a fachada da prefeitura atuam juntas em noites de festival. O anel da fonte: peças submersíveis RGBW, cada peça com um endereço, os jatos agrupados para que o programa possa percorrer o anel. A fachada: wall washers RGB lavando a parede na mesma paleta, agrupados por andar para que o edifício respire com o programa da fonte. Duas famílias de peças, um protocolo, uma lógica de controlador — a praça é lida como um único instrumento. O plano de endereçamento que faz isso funcionar é um desenho, feito antes do pedido: peça, endereço, grupo, participação em cena. Compradores que se encantam com o efeito em um showroom e pulam o desenho descobrem na comissionamento que um programa é um plano de endereçamento com luzes acopladas, e que o plano é muito mais barato de desenhar do que de improvisar em cima de uma escada.
Comissionamento: onde os projetos DMX são ganhos
Reserve uma sessão de comissionamento, no escuro, com o plano de endereçamento em mãos. Percorra o programa cena a cena: verifique se cada grupo responde onde o plano diz que deveria, se os fades correm no ritmo que o design imaginou (os programas quase sempre são escritos rápido demais na primeira vez) e se a cena de fallback estática está definida e sensata. Registre o plano final como construído, não como projetado — os dois sempre diferem em algum ponto, e a versão as-built é a que o próximo engenheiro precisa. Uma hora dessa disciplina na entrega substitui uma temporada de pequenos mistérios.